Viser opslag med etiketten arkitektskole. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten arkitektskole. Vis alle opslag

16.09.2010

Fremtidens (e) Cykel - Opgaveformulering

Så er min opgaveformulering færdig (download pdf.) og godkendt af min vejleder og den interne censor. Jeg er tilfreds med det jeg er kommet frem til indtil videre, men de næste par uger står på endnu mere research og programskrivning.

01.06.2009

XCrutch - Semesteropgave

Dette semester handlede om medico ('medicinsk design') og trust. 
Valget faldt på at jeg ville lave krykker, da det var en opgave med en del ergonomi og stor mulighed for formgivning.

For at få inspiration valgte jeg en farverig målgruppe, actionsportsudøvere.
Inspirationen til krykkernes kom fra skateboards, ski og snowboards, både i forhold til form og den grafik der på dem.





22.12.2008

KITCHEN PIG - Semesteropgave

KITCHEN PIG er en indendørs kompostbeholder, der laver almindeligt køkkenaffald som grøntsager, frugt, kaffegrums og lign., 
om til næringsrig kompost der er lige til at smide i køkkenhaven. Køkkenaffaldet kommer dermed til at indgå i en biologisk cyklus til gavn for miljøet. 
Beholderen er lavet så den let kan skilles ad i de enkelte materialer, som derefter kan genbruges. 
KITCHEN PIG er også let at bruge; sæt strøm til, fyld affald i og tøm den hver anden uge! 

Bygger på McDonough og Braungarts ‘Cradle to Cradle’ principper, om genbrug af materialer og at give mere energi tilbage til jorden end man bruger.






Præsentationsbilleder




05.11.2008

Vandhane

Lavet i forbindelse med en formworkshop på skolen, hvor vi fik 2 timer til at tegne en vandhane.

Min idé er en vandhane man kan bruge med en hånd (ja det er set før!). Man tænder for vandet ved at tage fat i hanen (evt. den sorte gummioverflade) og bevæge nedad. 
Jo længere den kommer ned jo mere tryk kommer der på vandet. Temperaturen justeres ved at dreje på det gummibelagte stykke.



08.10.2008

Fremtidens bakke

Opgave for Færch Plast, en producent af plastikemballage til fødevarerindustrien.
Jeg har lavet et forslag til hvordan et fremtidigt retur/genbrugs-system for plastbakken kunne se ud. Det er blevet til Codetray.





Retursystem; fra aflevering i pantautomaten til nyt materiale hos producenten.

Rillerne i bakken fungerer både som opsamler for kødsaften og som en form for stregkode. 
Denne kode er individuel i forhold til plasttype og kan aflæses når bakken returneres til producenten.
Bakken består af en bund og et låg. Når forbrugeren har tømt bakken for indhold kan låget vendes om og lukker nu diverse kødrester inde. 
Bakken kan nu opbevares uden gener indtil den afleveres til retursystemet.


20.06.2008

Find elgen - Semesteropgave

I denne opgave skulle vi lave noget til Aarhus Naturhistorisk Museum. 
For at forholde os til temaet havde vi i min gruppe navigere i viden som tema. Derudover henvendte vores produkter sig til museets primære målgruppe, BØRN. Så andre temaer blev pædagogik og indlæring. BioXperience

 

Udsnit fra min digitale præsentation


Det blev til et interaktivt bord, hvor børnene kan 'fange' dyrene i et computerskabt landskab. 
Det gør man bl.a ved hjælp af terningen, hvor hver side har en funktion der giver forskellige oplysninger 
(i form af film, tekst og grafik) om det 'fangede' dyr.

Beskrivelse af terningen



Model af terning

07.04.2008

Brand

Lav en GPS med inspiration fra en DeWalt stiksav!


En GPS med cykelcomputer funktioner. Viser bl.a højdekurve, puls og hastighed.

02.03.2008

Lifestyle

Massagearmbåndet til karrierekvinden. Massageprogrammer og opladning via USB.

17.01.2008

Semesteropgave - Happiness

'Project human-wash' eller hvordan laver man et hygiejnesystem til Århus Slagtehus!? 
Opgaven gik ud på at lave slagteriet til en bedre (og sjovere) arbejdsplads. Mit mål var at gøre slagteriet og de ansatte renere.



Det blev gjort ved at lave en ny hygiejne/omklædnings-afdeling
mellem slagteriet og frokoststuen.


Mit fokus blev i håndvasknings-området. Her tegnede jeg de hængende vandhaner og sæbedispenser, 
der begge aktiveres ved hjælp af sensorer, og håndvaskene med indbygget håndtørrer.



Model af vandhanen

27.11.2007

Prototyping - a dustbuster

Vi fik til opgave at lave en håndstøvsuger. Marius og undertegnede blev enige om at lave en maskulin støvsuger. En støvsuger der ved hjælp af sin form kan få mænd til at synes støvsugning er sjovt!
Vi hentede inspiration i Lamborghini Reventon, Stealthfighter og nyere Cadillacs.



Model af håndstøvsuger

01.11.2007

Prototyping - a mouse

Designe og konstruerer en ergonomisk mus.

Hele oversiden fungerer som en touchpad som man bruger til at scrolle.