Viser opslag med etiketten grafik. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten grafik. Vis alle opslag

01.06.2009

XCrutch - Semesteropgave

Dette semester handlede om medico ('medicinsk design') og trust. 
Valget faldt på at jeg ville lave krykker, da det var en opgave med en del ergonomi og stor mulighed for formgivning.

For at få inspiration valgte jeg en farverig målgruppe, actionsportsudøvere.
Inspirationen til krykkernes kom fra skateboards, ski og snowboards, både i forhold til form og den grafik der på dem.





22.12.2008

KITCHEN PIG - Semesteropgave

KITCHEN PIG er en indendørs kompostbeholder, der laver almindeligt køkkenaffald som grøntsager, frugt, kaffegrums og lign., 
om til næringsrig kompost der er lige til at smide i køkkenhaven. Køkkenaffaldet kommer dermed til at indgå i en biologisk cyklus til gavn for miljøet. 
Beholderen er lavet så den let kan skilles ad i de enkelte materialer, som derefter kan genbruges. 
KITCHEN PIG er også let at bruge; sæt strøm til, fyld affald i og tøm den hver anden uge! 

Bygger på McDonough og Braungarts ‘Cradle to Cradle’ principper, om genbrug af materialer og at give mere energi tilbage til jorden end man bruger.






Præsentationsbilleder




20.06.2008

Find elgen - Semesteropgave

I denne opgave skulle vi lave noget til Aarhus Naturhistorisk Museum. 
For at forholde os til temaet havde vi i min gruppe navigere i viden som tema. Derudover henvendte vores produkter sig til museets primære målgruppe, BØRN. Så andre temaer blev pædagogik og indlæring. BioXperience

 

Udsnit fra min digitale præsentation


Det blev til et interaktivt bord, hvor børnene kan 'fange' dyrene i et computerskabt landskab. 
Det gør man bl.a ved hjælp af terningen, hvor hver side har en funktion der giver forskellige oplysninger 
(i form af film, tekst og grafik) om det 'fangede' dyr.

Beskrivelse af terningen



Model af terning